Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
22:47 

Хроники игры: Eclipse Phase

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Игра давно закончилась, а у меня только сейчас дошли руки довести до ума перловку и написать что-то по сабжу. Вообще, стоило это сделать еще тогда, потому как эмоции уже подстерлись.
Это было феерически прекрасно. Ярко, с претензией на героизм, уймой пафоса и веселья. От и до. Наш ДнДшный Монах оказался просто потрясающим ведущим, мне безумно нравился его стиль вождения, и для себя я много чего у него взяла.
Я впервые играла не социальщиком, а "тупой пихотой", и иногда с трудом удерживалась в рамках, потому что видела решение, а персу не положено...) Но в этом были свои прелести. Just fight, ыыы. Линке красиво летала и пафосно свисала с потолка, безбашенно варила наркоту и тупила в уголке, пока партия решала головоломки и загадки.
Как-то так вышло, что наши с Фоксом персы и здесь закорешились. Неудивительно, если так подумать)
Было хорошо. Сейчас, когда я действительно мало что помню из того странного состояния после завершенной игры, это - самое точное выражение. История была рассказана.

- Муза, погугли скандинавские слова.
- Привет, пока, я убью тебя.
- Я не ел три дня.
- Я хочу на Япет.

Стекловатт:
- Нельзя незаметно рассыпаться!

Глазастый и внимательный непись несколько раз палит скрытные действия Шайтана. В очередной раз, ДМ:
- Лейтенант тебя услышал.
- Тот самый?
- Да.
Линке:
- Чувак крут.
Шайтан:
- Чувак труп!

И снова тот самый непись, на этот раз прокинул лучшую инициативу. ДМ:
- Чувака явно ждет повышение.
Шайтан:
- И смерть, если я до него доберусь!

Линке встречает чувака, который ее грохнул.
- Это был ты? Слушай, ты крут!

читать дальше

@темы: Eclipse Phase, Свидетели Рагнарёка

21:36 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Грифоны не перелетные птицы, у них мышцы есть, но в другом месте.

ДМ:
- Разбуженный клерик под мат призывает тебе божественную плюшку. На вкус отвратная.

Китар валялся в "помеченной" траве, пахнет черепашкой, но отказывается выполнять роль морковки.
- Потом или отмываться, или вылизываться, это одинаково противно.

ДМ:
- Вы слышите раскат грома, треск молний и протяжный, полный боли крик. Кажется, произошло что-то плохое.
Некр:
- Это не я.

Некр:
- Синие драконы - самые квадратные из драконов.
Чародей:
- Хм, а как вычислить квадратуру дракона?

Чародей видит раненого ящера:
- Срываю с пояса зелье и кидаюсь к ним.
- Он же испугается!
- А другой рукой я кастую языки.
- Он еще и кастует!
Монах:
- А я поднимаю руки вверх, типа, мы безоружны. Правда, кулаки тоже оружие...

- Хаджит уходит из города с мешком конины. Через неделю возвращается обратно.
- И тут в окрестностях города появляется Гехир.
- Прикормил...

Чародей:
- Я собираюсь в город за едой.
Монах:
- Подожди! Я должен написать тебе список ингредиентов!

Чародей:
- У кого-то еще перья остались?
ДМ:
- Кар с недоумением на тебя посмотрел.

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

01:07 

Хроники игры: Eclipse Phase

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
У игрока пропадает связь.
- Раз, два, три...
- У нас тридцать процентов Шайтана.

- Надеюсь, я в туалет сходил перед тем как шлюз открывал...
- Ничо, ты в ваксьюте.

- Винтовка-снайперка была не в тайнике. Не влезла.

- Мы будем звать тебя Шухлядка.
- Длинно!
- После "Холодильника"?!

- Нам надо сделать то, что мы делали уже много раз.
- Сделать ноги!

- Помогите нам! Мы эвакуируемся! Мы потерялись...

- Шайтан, притворись дисфункционирующей неактивной хренью.

Шайтан:
- Хватаю чувака за плечи, приближаю свое лицо к нему... и молчу.

Шайтана доставили в лабораторию. Он ученому:
- Пс! Кортикал-стеки тут где?
Ученый:
- Разведка? Что за хрень вы мне прислали?!

Шайтан:
- Гуляю по лаборатории, ищу табличку "Кортикал-стеки здесь".

- За ним уже вылетели.
- Да, но не туда.

@темы: Eclipse Phase, Свидетели Рагнарёка

00:44 

Слишком серьезны

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Стекловатт, ты только что предложил обнаженной девушке познакомиться поближе.

- Мы сели, прошу заметить!
- Мы аварийно сели!

Шайтан:
- Перестраиваю глаза на затылок и выгибаю бровь дугой.

- Что делают наноботы?
- Копошатся в мозгах Каппы. Каппашатся О_о

Стекловатт:
- Переотмечаю на карте источник помех как источник проблем.

@темы: Свидетели Рагнарёка, Eclipse Phase

22:02 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар отчаянно пытается вспомнить где он вообще. Кто он - уже вспомнил.

- Давайте возьмем по дохлой рыбе Некру и Монаху.
- Угу. Один ее поднимет, второй приготовит.

- Подождите, я общаюсь с богом. Выбираю спелы.
- Для перехода на первый круг нажмите один. Чтобы прослушать подробное описание спела, нажмите решетку. Чтобы связаться с богом, нажмите звездочку.

- Тыжприключенец! Сделай что-нибудь!!!

- Никто не знает, что произойдет с нежитью под контролем пьяного некроманта.

Монах проваливает бросок и красиво падает.
Китар мерзко хихикает и слезает с черепахи, давясь смехом.
Rainog: Сволочь :)
Anariel: подталкиваю Китара вниз.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

11:23 

Ежи

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Его задолбала кусачая животина.
- Комары?
- Лошадь.

- Иду на звук жалобного сыча.

- Второй сыч раздается?
- Я выше этого!
- Он, по идее, просто не умеет.

Сопящий:
- Я бесчувственная сволочь...
ДМ:
- Кто тебе такое сказал?
Сопящий:
- Ну ладно. Я чувствительная сволочь.

Подкрались к спящему врагу в нычке. Счасливая:
- Гранату бы сюда...
Хламида:
- Ты что, он же спит!

Партия обсуждает изъятую у разбойника собственную характеристику с указанием степени опасности, включая двух недавно нашедшихся сопартийцев.
- Ага, а в Лианель просто так стреляли!
- Ну да, может, спутали с Сопящим.
И все бы ничего, но Лианель - невысокая хрупкая девушка, а Сопящий - здоровенный бородатый лысый мужик...

Сопящий:
- А вот теперь можно наконец вынуть из меня стрелу.
Партия хором:
- В тебе до сих пор стрела?!
Сопящий:
- Так первичный осмотр же никто не провел.

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

09:35 

Ежики в тумане

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
[21:13:22] Нимай: Не буду отставать от коллектива, чо) Но давайте недолго, или как-нибудь опять моего персонажа вывести из строя)
[21:13:51] Fox: всё в твоих руках )
[21:14:09] Нимай: Нееет, все в ТВОИХ руках))
[21:14:21] Fox: (rofl)
[21:14:34] Fox: Кочерга! Родная! Я идуууу!! ))

Видишь, что Счастливая замахивается ножом? Заляг и окопайся, сам будешь счастливым!..

Утро в деревне. Абсолютно беспалевно, с видом, как так и надо, с чердака в плащах спускаются две фигуры и лезут через заборы в сторону рыночной площади...

ДМ:
- В тебе просыпается чувство вины
Сэмюель:
- Размышляю над новым для себя чувством

Партия за завтраком. Счастливая:
- Чавк-чавк-чавк...
Сэмюель:
- Чавк-чавк-чавк... Но хмуро

Зритель после очередной заявки от Хламиды:
- Когда-то я тоже был приключенцем, но потом мне заехали кочергой в колено...

Сэмюель:
- Подбегаю и ласково пинаю его по почкам

Сэмюель формулирует заявку для борьбы с амнезией:
- Пытаюсь разобраться в своих чувствах...
Хламида:
- Ко мне?! 0_о

Сэмюэль задумывается, кто его не пытался убить. Внимательно смотрит на Счастливую..
Хламида офтопом:
- Не волнуйся, ты просто ещё не всё вспомнил, она тоже.

Сэмюэль:
- Странно испытывать неприязнь к единственному лекарю в партии.
Хламида:
- А если учесть, что и тот кто лучше всего калечит тоже не любовью к тебе пыщет...

ДМ про свежеподобранную подругу по несчастью:
- С памятью у неё гораздо хуже чем у вас.
Счастливая:
- Ну да, её не били три дня...

Хорошая новость - у нас есть медик. Плохая новость - кажется она садист.

ДМ:
- Ура, наконец то вы выходите на дорогу!
Счастливая:
- Смотрим налево, направо...
Хламида:
- ...переходим дорогу и уходим обратно в лес.

ДМ:
- Бросай на спот.
Счастливая бросает, проваливает. ДМ:
- Всё ок.
Хламида:
- Беги!!!

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

01:42 

Dragon Age: WTF?!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Кунари описывает себя:
- Те, кто пытаются запомнить мое лицо, запоминают только мои рога.

- Лучше бы маги умели воду в вино превращать.
- Они умеют, просто не делятся.

Обсуждается вопрос снятия браслета-ограничителя с мага:
- А ты умеешь кастовать ногой?

Рога спрашивает у ДМа:
- А можно обыскать охранника, пока он обыскивает Шарэй?

- После того, как в них попадает луч, с них буквально...
- Сыпется лут!

- Чертовы скелеты! Куда ни глянь, там эта лыбящаяся зараза!

- Ты его мотивируешь пендалем, а я - хилом.

@темы: Dragon Age

01:10 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Все рыбки и жабки остались без дома.
Бард:
- Вот блин. Опять мы навредили каким-то земноводным...
Клерик:
- Опять геноцид. Какой это по счету?..
Кто-то:
- Мы их уже даже не считаем.

Ли Тарна: запрета на экспорт конины нет, я думаю)
Китар: В исполнении мутного кота, прущегося ночью в лес... к экспорту конины возникают вопросы)

Клерик проваливает бросок на постройку шалаша. ДМ:
- Через некоторое время вы пнимаете, что он строит храм. В нем нельзя поспать, но можно молиться. И входить надо сразу на коленях.

Лагерь атакован енотами. Один тырит сумку Клерика. Встречные броски на силу. У Клерика модификатор -2, у енота -1. Бард:
- Енот сильнее Клерика?!

Монах:
- Беру кварцевую палицу.
ДМ:
- Появляется заряд.
Монах:
- Хммм, Китар?..

Клерик:
- Давайте поставим знак "Осторожно, еноты!".
Бард:
- И на следующую ночь рядом появится: "Мы и так осторожны. Еноты".

Вернулись в деревню ящеров. ДМ:
- Вы узнаете направленные на вас арбалеты.
Чародей:
- Ну вот, продавай после этого свое оружие...

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

15:16 

Баллада о Малахроцефее

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Бард обещал - Бард сделал! :alles:

Есть город в лесу, из тех, что покинут давно.
Чтобы достичь его, смелый ныряет на дно.
Нет там живых, только кости и сомны теней.
Зло там ютится, что самого леса древней.

Некогда в царственных залах звучали шаги,
И союз меж собой заключали былые враги.
Но сердце народа подземного чёрно и зло...
Выжить в той бойне лишь нескольким повезло.

Древние плиты память о боли хранят,
Эхом под мрачными сводами крики звенят.

И разлетелась по миру скорбная, страшная весть.
В душах надземных немедленно вызрела месть.
Павших в пещерах глубоких уже не спасти...
Но тем, кто предал - тем должно ответ понести.

Был в тех краях человек всех хитрей и мудрей.
Знал он, что мщенье лишь больше погубит людей.
Но и оставить нельзя - не простить, не забыть...
Как же предателям темным за зло отплатить?

Древние плиты память о смерти хранят,
Эхом под мрачными сводами тени шуршат.

читать дальше

@темы: Сандабарские старатели, Воспето бардами

23:50 

Ежики в тумане-2

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Счастливая:
- Я так подозреваю что разговор проходит в молчании?

Счастливая будит Хламиду:
- Подхожу и акуратно шатаю его за руку...
Хламида:
- Я твой Хламида рука шатал!

Сэмьюэль:
- Я вообще инвалид и льготник!
Хламида:
- Ты даже слов таких не знаешь.
- Знаю!
- Льготник? В фэнтези? Сомневаюсь...
Сэмьюэль замолчал и задумался. Пару минут остальные обсуждают дальнейшую игру. В какой-то момент возникает пауза, в которой Сэмьюэль тихо, но твёрдо произносит:
- Вольготник!

читать дальше

@темы: Ктулху фхтагн!, Ежики в тумане

01:29 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Тема игры - Ковыряй дракона!))

Чародей нервничающему Коту:
- Держи хвост в руках!

- Так и запишем: пациент телекинезом не обладает.

Клерик:
- Мы хорошие! И это плохо кончится.

Бард играет драконью песенку, успешно прокидывает. После еще раз успешно прокидывает на переведение песни в разговор. Кот:
- Ну вот, теперь мы знаем, что твое призвание - выступать перед дохлыми драконами...

Бард о плане битвы:
- Атаковал, упал под ноги Клерику, отхилялся. Атаковал, упал...
Монах:
- Ну, это мой план.

Китар считает сколько Китаров в Рэйноге...
Чародей:
- Давайте дворфов мерить хаджитами.

читать дальше

Закрыли одну из ключевых стори-арок. Ура)

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

01:31 

О, дивный новый мир!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Кто-то играет с раскраской фона в табличке.
- Это эксперимент.
- Это гиппопотам.

Про криво работающую систему распознания гуглодоков:
- Все и Муравьед.

- Чувак, посмотри наверх. Там сверху вакуум!

- Теперь я знаю, как выглядит зелье лечения в этом мире. Надо просто скурить свиток!

- У нас есть архитектор, лид, эйчар и секьюрити...
Садовник:
- И только я один работаю...

- Когда-то он был магом, а теперь вынужден работать садовником.
- Фигассе даунгрейд...

читать дальше

@темы: Микроскоп

13:30 

Хроники игры: Ежики в тумане

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Предыстория)
Идея такой игры родилась очень-очень давно и совершенно спонтанно, и частично даже была реализована. Технически, это - заход номер два. Тот же мир, те же обстоятельства, та же суть проблемы. Еще пара обкаток - и можно претендовать на модуль :alles:
За систему были взяты беспощадно обиженные мной Ктулхи. Сэнити-механику использовали особенно кощунственно: оно у нас росло и символизировало собой восстанавливающуюся память персонажей. Потому как на старте они не помнили о себе совершенно ничего. Игроки придумали только внешность и набросали статы, оставив все остальное на откуп мастера. Это офигенное доверие, на самом деле.
...Ранним утром в серой подворотне очнулись двое и труп.
Хламида. Невысокий, крепкий человек с заметной проседью в волосах, несмотря на молодость.
Сэмьюэль. Высокий и длинный, как жердь, с маслянистыми глазками, зализанными волосами и бегающими пальцами.
Счастливая. Девушка с внешностью и комплекцией подростка, выгоревшими русыми волосами и мягким характером.

- Что за мир вообще?
- Ээ... классическая фэнтезятина, у которой отключили радугу.

- Двое в подворотне, не считая трупа.

ДМ:
- Единственное что отличает вас двоих и труп...
Хламида:
- ...вы живы.

Описание трупа:
- Бледный. То ли сам по себе такой, то ли потому что труп.

читать дальше

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

21:27 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Анариэль начинает соскальзывать с крутого спуска
Мастер:
- Элиант, лови её.
Элиант:
- Да мне проще её потом отлечить.

- Бегают маленькие дрова

- Всё, что нельзя решить жиром - можно решить паучьим лазаньем

- Китару нельзя управлять черепашкой, на него возжи сработают.
- Да, но он этого не знает.
- Но я знаю. И не говорю... ой, нет, говорю!

- Я только что был на кладбище эльфов. У меня ещё пыль в глазах.
- Выйми дедушку из глаза!
- Выплюнь бабушку!

Мастер:
- Ренар, ну нельзя город залутить!

Элиант Дракону:
- Прямой вопрос. Кто тебя сюда прибил?

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

02:43 

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
[23:53:44] Wizzardich: Блин, забавно будет лет через 30 отрыть эту перловку :)
[23:54:07] Alikont: "папа, папа, почитай мне перловку на ночь" :)


Библиотека имени Сандабарских Старателей приглашает посетителей. У нас вы можете найти следующую литературу:

Художественное:
"Притча о добром и злом клерике"
Сборник сказаний "Тысяча и одна лажа Барда"
"Двое лутеров, не считая сумки"
оФИГАЧнные истории
"50 оттенков жирного"

Пособия:
"Как захватить власть над небольшой группой в пещерах"
"Геноцид как инструмент решения проблем"
"Как потерять глаз и не остаться с носом"
К. Мурвокер. "Приключенцы. Как пережить". Неоконченные работы.
"Искусство дипломатии или Сшиби ещё два пера"
"Как быстро разбогатеть за один лут"
"Метод правильного разговора с десятком солдат"
"Переговоры с мафией для чайников"
"Как насолить Жентариму и выжить". Неопубликованное.
"Пособие по управлению трактиром в условиях холодной смерти"
"Как выжить в горящем городе. Советы из подвала"
"Дорога к славе или как стать знаменитым за один концерт"
"Как правильно вязать плот, используя лишь протрухшую верёвку и дварфийский топор"
"Правила конспирации. Учимся управлять паровым дроном ТИХО".
"Вы и ваш металлоискатель : совету начинающему лутеру"
"Что делать, если вас кинули на болоте"
"Лезем в логово дроу в одиночку: помявчительные кошачьи советы"
Справочник по уходу за грифонами, расширенный и дополненный.
Справочник по уходу за гигантскими черепахами. От авторов справочника по уходу за грифонами.
"Как сжечь болото и не заблудиться"
"Как доказать свой авторитет одним касанием"
"Садоводство для продвинутых. Пересаживаем Турланга вместе"
"Реструктуризация церкви: как не стоит делать"
"Петрификация и пара смертей: психологическая помощь от змеелюда"
"Как подружить двух демонов"
"Ещё 31 способ скоротать время, пока вы статуя"
"Как с помощью лютни набить цену за товар".
"Проклятие - не приговор. Советы бывалых"
"Погружение для начинающих. Том 1. Ищем локальный офис арфистов"
"Почему важно проверять багажник перед дальней поездкой"
"Пособие по маскировке: "И не забудьте моргенштерны!""
"Выучить орчий за 24 минуты (пока вас готовят к казни)"
"Поднимаемся в социальной иерархии орков, не зная орочьего"
"Разведка с применением файербола"
"Как вести себя, если ваш сопартиец - иномирник"
"Развитие зрения, слуха и речевого аппарата (Авторы Рейног и Рэнар)"
"Как стать членом партии, не привлекая внимания"

Научные работы:
"Слепая лошадь с взрывоопасной смесью - что может пойти не так?"
"Почему убегать от горгоны плохая идея"
"Смеющиеся лошади: миф или реальность?"
Трилогия философских блокбастеров "Ошибка Рэнара", "В чем еще Рэнар был неправ" и "Кто он вообще такой, этот Рэнар?"
"Изобразительное искусство будущего. Взгляд изнутри"
"Правило 3М: Митолл, Минеролл, Металлоискатель"
"Быстрые методы перемещения по воде и использованием быстрозамерзающих веществ"
"Десять признаков болотных ведьм"
"Реинкарнация - каково это? Взгляд некроманта"
"Пути миграций и повадки животных во время живность-апокалипсиса"
"Оркус и вы: как понять, что Литандр не прав и мы уже идём к вам"
"Дефекты речи или что делать, если ваш друг - змея"
"Техника плавания брасом или чем еще заняться, пока ваши друзья - статуи".
"33 "нельзя" или Техника безопасности в древних брошенных городах"
"О вреде экспериментов с переселением в троглодитов"
"Унесённые призраками или почему с приведений не падает лут" (за соавторством Рэнара)
"Крысы как оружие массового поражения. За и против"
"Рисунок как средство межвидовой коммуникации"
"Использование дворфов как системы раннего обнаружения"
"Противовоздушная система защиты типа "Енот""

Мемуары:
"Как я по пьяни подорвал ресторан".
"Как я разграбил святилище".
"Как я ни за что забил кентавра до смерти"
"Как мы сметали пепел Феникса с крыши"
"Как я решила что освободить дракона в замкнутом пространстве - это хорошая идея"
"Как я забросил дракону в нос холодильник"
"Как я приехал на тайную встречу на паровой машине"
"Как мы устроили два геноцида и один исход за один день"
"Как я одалживал деньги на восстановление храма"

Рецепты:
Книга о вкусной и здоровой глине.
"Вкусно готовим шишки"
"Едим лесных зверей: советы от монаха"
"Тонкое искусство выбора врагов"
"Пособие по оценке вкуса на вид"
"Как правильно отбить Пурпурного Червя"
"Новейшие методологии варения пива". В трех томах.
"Змеелюдский метод нарезки продуктов"
"Гоблинская кулинария: без шума и пыли"

Разное:
Путиводитель по Игцвальду: еда и наложницы
Брендбук франшизы "Одинокий свет".

Избранное:
- Глава пятая, в которой наши герои путешествуют подземельями и страшно пугаются
- Глава седьмая, в которой Старатели рассуждают о квантовой пользе троллей
- Глава восьмая, в которой Ассиус понимает, кто может решить его проблемы, и из-за кого они появляются
- Глава двенадцатая, в которой волчицы играют на скрипке, а Старатели разговаривают с болячкой

@темы: Голоса в зазеркалье, Сандабарские старатели

16:05 

Персонажи: Китар

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
16:00 

Сборная солянка

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
IK:

Есть циклон с буквой H в центре - это циклон. Есть циклон с буквой L в центре - это антициклон. А есть циклон с буквой M в центре - это мастерский циклон.

Есть мне в спину прилетит сигнальная ракета - значит, что-то не так.

(Нолан выстрелил в сержанта монструозным критом в голову)
Нолан: Так, это был предупредительный выстрел!

Нолан: Капитан, что будем делать?
(у капитана повисает комп и он дисконектится...)
Нолан: Вот подонок! Капитан бросил нас.

читать дальше


ЕР:

ГМ:
- Появляется натуральный Гендальф..

- Что значит странно смотрит?
- Вот так... (для справки - общаемся только голосом)

ДМ, Ламия:
- Он посмотрел странно.
- Что значит странно?
- У него всего один глаз, а он посмотрел обоими.
- Это странно...

Ли:
- Ох уж эти анимешники, - говорю я на японском.
читать дальше

Рандомное:

[15:19:23] DM: и ещё проблема высоты. Если перед тобой дракон, а ты ему до пуза даже не достаёш, то бить к пятку это как то не героик фентези)
[15:19:52] Wizzardich: Ну, это ДнД, тут пятка по болючести равна глазу

- Из неписей на борту есть Билли. Сначала он был впередсмотрящем, но когда он проглядел корабль и мы его выкинули за борт - он оказался отличным пловцом. Теперь он впередгребущий.

@темы: Eclipse Phase, Голоса в зазеркалье, Железки

02:23 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар:
- Ловушки - не проблема.
Бард:
- До тех пор пока ты в нее не попался.
Клерик:
- Зато одним лутером меньше.
Чародей:
- Ты точно клерик доброго бога?
Монах:
- А ты только щас задался этим вопросом?

Монах:
- Стараюсь не смешиваться с его облачком.

ДМ:
- Существо пытается до тебя дотянуться и не попадает. Неудачник. Не только при жизни, но и в посмертии.

Чародей:
- Я собираюсь выпить зелье паучьего лазанья. Но оно из подземелья дворфов и может дать мне мудрость совы.

- Очень-очень ржавые лезвия, которые чуть не отрезали тебе голову.
- Получи инфекцию.
- Но я прополз?
- Стал немного короче. Но прополз.

Монах:
- Ирония. Ползти к пауку, используя паучье лазанье.

Клерик:
- Рейногу прилетает нарезанный паук. Прям как в супермаркете.
Монах:
- Хочешь, сготовлю?

ДМ:
- Ты помнишь чувство легкости, полета и почему-то чавканья.

- Откуда Рэнар знает про жриц Ллос?
- Пошлые картинки смотрел.

Монах кидает зверушку:
- Это летучая мышь.
ДМ, активируя ловушку:
- Это две летучие мыши. Правая и левая.

- Давайте не будем о плохом. Давайте о проклятом городе дроу.

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

11:03 

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Про зомби Некра:
- Тот случай, когда наличие дыхания - повод задуматься.

Клерик:
- Мы решили проблему города Дроу. Мы затопили город Дроу.

- Рейног, меня что-то смущает, глянь, а?
- Я тебе что, детектор смущения?!

- Кто еще кроме дроу плетет паутину?
- Ты не поверишь, но пауки!
- Она слишком рационально сплетена.
- Это рациональные пауки.

- Давайте не делить хвост неубитого дракона.

- Паззл "Собери дракона". Хвост, голова...
- Правда, хвост от одного дракона, а голова от другого.
- Дракон-Франкенштейн.
- У кого-то есть заклинание молнии?
- Зачем? У нас есть некромант!

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

Здесь были... они!

главная