• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: да сдохнет враг! (список заголовков)
21:36 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Грифоны не перелетные птицы, у них мышцы есть, но в другом месте.

ДМ:
- Разбуженный клерик под мат призывает тебе божественную плюшку. На вкус отвратная.

Китар валялся в "помеченной" траве, пахнет черепашкой, но отказывается выполнять роль морковки.
- Потом или отмываться, или вылизываться, это одинаково противно.

ДМ:
- Вы слышите раскат грома, треск молний и протяжный, полный боли крик. Кажется, произошло что-то плохое.
Некр:
- Это не я.

Некр:
- Синие драконы - самые квадратные из драконов.
Чародей:
- Хм, а как вычислить квадратуру дракона?

Чародей видит раненого ящера:
- Срываю с пояса зелье и кидаюсь к ним.
- Он же испугается!
- А другой рукой я кастую языки.
- Он еще и кастует!
Монах:
- А я поднимаю руки вверх, типа, мы безоружны. Правда, кулаки тоже оружие...

- Хаджит уходит из города с мешком конины. Через неделю возвращается обратно.
- И тут в окрестностях города появляется Гехир.
- Прикормил...

Чародей:
- Я собираюсь в город за едой.
Монах:
- Подожди! Я должен написать тебе список ингредиентов!

Чародей:
- У кого-то еще перья остались?
ДМ:
- Кар с недоумением на тебя посмотрел.

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

22:02 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар отчаянно пытается вспомнить где он вообще. Кто он - уже вспомнил.

- Давайте возьмем по дохлой рыбе Некру и Монаху.
- Угу. Один ее поднимет, второй приготовит.

- Подождите, я общаюсь с богом. Выбираю спелы.
- Для перехода на первый круг нажмите один. Чтобы прослушать подробное описание спела, нажмите решетку. Чтобы связаться с богом, нажмите звездочку.

- Тыжприключенец! Сделай что-нибудь!!!

- Никто не знает, что произойдет с нежитью под контролем пьяного некроманта.

Монах проваливает бросок и красиво падает.
Китар мерзко хихикает и слезает с черепахи, давясь смехом.
Rainog: Сволочь :)
Anariel: подталкиваю Китара вниз.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

01:10 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Все рыбки и жабки остались без дома.
Бард:
- Вот блин. Опять мы навредили каким-то земноводным...
Клерик:
- Опять геноцид. Какой это по счету?..
Кто-то:
- Мы их уже даже не считаем.

Ли Тарна: запрета на экспорт конины нет, я думаю)
Китар: В исполнении мутного кота, прущегося ночью в лес... к экспорту конины возникают вопросы)

Клерик проваливает бросок на постройку шалаша. ДМ:
- Через некоторое время вы пнимаете, что он строит храм. В нем нельзя поспать, но можно молиться. И входить надо сразу на коленях.

Лагерь атакован енотами. Один тырит сумку Клерика. Встречные броски на силу. У Клерика модификатор -2, у енота -1. Бард:
- Енот сильнее Клерика?!

Монах:
- Беру кварцевую палицу.
ДМ:
- Появляется заряд.
Монах:
- Хммм, Китар?..

Клерик:
- Давайте поставим знак "Осторожно, еноты!".
Бард:
- И на следующую ночь рядом появится: "Мы и так осторожны. Еноты".

Вернулись в деревню ящеров. ДМ:
- Вы узнаете направленные на вас арбалеты.
Чародей:
- Ну вот, продавай после этого свое оружие...

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

01:29 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Тема игры - Ковыряй дракона!))

Чародей нервничающему Коту:
- Держи хвост в руках!

- Так и запишем: пациент телекинезом не обладает.

Клерик:
- Мы хорошие! И это плохо кончится.

Бард играет драконью песенку, успешно прокидывает. После еще раз успешно прокидывает на переведение песни в разговор. Кот:
- Ну вот, теперь мы знаем, что твое призвание - выступать перед дохлыми драконами...

Бард о плане битвы:
- Атаковал, упал под ноги Клерику, отхилялся. Атаковал, упал...
Монах:
- Ну, это мой план.

Китар считает сколько Китаров в Рэйноге...
Чародей:
- Давайте дворфов мерить хаджитами.

читать дальше

Закрыли одну из ключевых стори-арок. Ура)

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

21:27 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Анариэль начинает соскальзывать с крутого спуска
Мастер:
- Элиант, лови её.
Элиант:
- Да мне проще её потом отлечить.

- Бегают маленькие дрова

- Всё, что нельзя решить жиром - можно решить паучьим лазаньем

- Китару нельзя управлять черепашкой, на него возжи сработают.
- Да, но он этого не знает.
- Но я знаю. И не говорю... ой, нет, говорю!

- Я только что был на кладбище эльфов. У меня ещё пыль в глазах.
- Выйми дедушку из глаза!
- Выплюнь бабушку!

Мастер:
- Ренар, ну нельзя город залутить!

Элиант Дракону:
- Прямой вопрос. Кто тебя сюда прибил?

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

02:23 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар:
- Ловушки - не проблема.
Бард:
- До тех пор пока ты в нее не попался.
Клерик:
- Зато одним лутером меньше.
Чародей:
- Ты точно клерик доброго бога?
Монах:
- А ты только щас задался этим вопросом?

Монах:
- Стараюсь не смешиваться с его облачком.

ДМ:
- Существо пытается до тебя дотянуться и не попадает. Неудачник. Не только при жизни, но и в посмертии.

Чародей:
- Я собираюсь выпить зелье паучьего лазанья. Но оно из подземелья дворфов и может дать мне мудрость совы.

- Очень-очень ржавые лезвия, которые чуть не отрезали тебе голову.
- Получи инфекцию.
- Но я прополз?
- Стал немного короче. Но прополз.

Монах:
- Ирония. Ползти к пауку, используя паучье лазанье.

Клерик:
- Рейногу прилетает нарезанный паук. Прям как в супермаркете.
Монах:
- Хочешь, сготовлю?

ДМ:
- Ты помнишь чувство легкости, полета и почему-то чавканья.

- Откуда Рэнар знает про жриц Ллос?
- Пошлые картинки смотрел.

Монах кидает зверушку:
- Это летучая мышь.
ДМ, активируя ловушку:
- Это две летучие мыши. Правая и левая.

- Давайте не будем о плохом. Давайте о проклятом городе дроу.

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

11:03 

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Про зомби Некра:
- Тот случай, когда наличие дыхания - повод задуматься.

Клерик:
- Мы решили проблему города Дроу. Мы затопили город Дроу.

- Рейног, меня что-то смущает, глянь, а?
- Я тебе что, детектор смущения?!

- Кто еще кроме дроу плетет паутину?
- Ты не поверишь, но пауки!
- Она слишком рационально сплетена.
- Это рациональные пауки.

- Давайте не делить хвост неубитого дракона.

- Паззл "Собери дракона". Хвост, голова...
- Правда, хвост от одного дракона, а голова от другого.
- Дракон-Франкенштейн.
- У кого-то есть заклинание молнии?
- Зачем? У нас есть некромант!

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

03:10 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Кот:
- Я на всякий случай заряжу арбалет.
Клерик:
- Я на всякий случай заряжу символ.
Монах:
- Я на всякий случай заряжу кулак.

Кар Монаху, который долго и безрезультатно долбит костяную пластину бизона:
- Помочь?
- Присоединяйся. Мне кажется, тут уже пошла трещинка.

Клерик:
- Дистанционный бул...
ДМ:
- ...шит.

Огр прокидывает крит по Неру. Клерик:
- Дважды Мертвый Солимр.

ДМ:
- Если сунуть палочку в рану, она приятно пощипывает.
Клерик:
- Палочка мазохиста О_о

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

02:22 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ Хаджиту:
- Я знаю, что тебя тревожит. Впереди весна...

- Вы произвели на меня незабываемое впечатление.
- А вы на меня нет. Но ничего страшного. Я знаю, где вы живете.

ДМ:
- Ночь. Из города выходит хаджит с мешком конины и говорит, что ему надо в лес.

Чародей:
- Я жрец великого Буль-Буля, клаааас!
Клерик:
- Пользуйся служебным положением.

- Низколетящие грифоны - к дождю.

Надпись в ящике гласит:
- Если ты такая сволочь,
Сунул морду в наши шмотки,
То застынь теперь на месте,
Нехороший человек.

Чародей грифону:
- Ты сильный, ты мужик, ты справишься. Летим за седлами и за пивом.

Чародей:
- Шорты кентавра?! Конечно беру, это же сувенир из Игцвальда!

Монах, про одухотворенные бочки с пивом:
- Я могу куховарить жизнь! Да я бог!

ДМ:
- Ты чувствуешь, что в неправильных руках эти бочки могут стать оружием.

- Аракокры показывают тебе среднее перо.
- А я скручиваю им фигу из хвоста.

- Ну, это заклинание на живое существо...
- Вы же дрожжи кидали? Там стопудово есть что-то живое.
- Миллионы бактерий заржали одновременно.

- Мы рассердили Жентарим, древнее божество, ракшаса с двумя драконами, просто дракона, болотную ведьму, культ Оркуса и едем злить дроу-некромантов.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

02:19 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- А кто у нас самый высокий?
- Эльфы?
- Не, они ниже людей.
- Да у нас и люди невысокие...
ДМ:
- У вашей партии интимидейт -4.

- Мы могли бы пополнить нашу операционную казну за счет конфискации...
- Если у вас такая паршивая казна, чем вы собираетесь нас заинтересовать?

- Напоминаю, альтернатива - копальни.
- А может просто драку начнем?..

Бард Чародею:
- Вот ты щас собираешься доверить наше имущество человеку, у которого из барабана отмычки вывалились?!
Некр:
- Да ладно, если он нас кинет, я его убью.

- После того, как мы реформировали религиозную систему Эверлунда...
- Расформировали.
- Люстрировали.

Некр:
- Что нам мешает вас убить?
Чародей:
- Хор-рошее начало разговора...

ДМ:
- Тебя конвоируют, а ты столовые приборы тыришь!

- Это мастерворк плащ, сделанный из врага.
- мы их не только едим!

- Сквозь дверь ломятся грифоны, вокруг паника... А ты находишь швабру.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

02:43 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Представь 150 кг жабы.

ДМ:
- Дело доходит до вас.
Чародей:
- Ну наконец-то, я задолбался ждать, пока меня арестуют!

Монах:
- Если вас не затруднит, скиньте нам в яму конституцию.

- Мне нужен бекон, чтобы помолиться моему божеству!

Монах:
- Я щас начну делать из этого несчастного ящика...
Чародей, есхидно:
- Суп?

Некр:
- Прячусь от дождя в тумбочке.

Чародей:
- Мне есть чем заняться, я всю ночь падал с тумбочки.

- Целую Кара в клюв.
- Он скользкий и воняет рыбой.
- Я такой же!
- Вы просто нашли друг друга...

ДМ Монаху:
- Ваш словесный понос учтен.
Чародей:
- Это у него словесный понос?! А я так старался...

Монах:
- Я хорошо разбираюсь в ударах.
ДМ в лице лысого вышибалы:
- Да нифига ты не разбираешься в ударах!
Монах:
- Да ну? А кто кого избил?

ДМ:
- Входит ли в вашу привычку вызывать гнев божеств?

А Бард снова выкинул единичку на решающее выступление :alles:

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

01:48 

Хроники игры

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- А мы не взяли гарпун? 0_о
- Нет
- Напомни, почему?
- Без понятия.

- У нас есть медик, авиация...
- То есть раньше мы были цирком, а теперь - боевое подразделение?
- А в чем разница?..
- Да, давайте организуем добровольческий батальон. А то орки оккупировали Сандабар...

Монах:
- Я всегда хотел метнуть боевую лошадь...

- А есть путь, отмеченный как опасный, но короткий?
- Есть. Вы по нему идете.

- Турлангу жить неделю...
- Из которой нам четыре дня добираться, и два дня уже прошло.

- А похороны будут?
- Торговца? Или наши? Наши - вряд ли...

"Мы не сеем" (с) Грейджои
"Мы не пахнем" (с) Сандабарские Старатели

- Но у нас демократия и мнение дворфа мы не учитываем.

Монах:
- 80-градусная настойка... Вызов принят!

ДМ:
- Сделайте бросок на демократию.

Кар клерикам:
- Сделайте хоть что-нибудь!
Клерики:
- Делаем, - и продолжают паковать форельку...

@темы: Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!

20:50 

25 января 2015

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Монах:
- Я тихо храплю! По меркам дварфов.
Клерик:
- Тихо для дварфов это кошмар для эльфов!

Бард:
- Есть что-нить острое?
Кар:
- Клюв не дам!

ДМ:
- На улице мертвецкая тишина, некру должно понравиться.
- Трупов нет, работать не с чем.

Бард Некру:
- Там водоросль в форме клерика, это по твоей части.
- Ээ... Я не разбираюсь в водорослях!
- Зато ты разбираешься в зомби-деревьях. Оно неживое, оно в форме человека, оно растение! По-моему, это все-таки по твоей части.

Бард:
- Показываю Чародею Клерика.
ДМ:
- Ты видишь слегка потревоженный салат.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

20:47 

20 ноября 2014. Некоторая свалка.

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДнД, Старатели:

- Мы искали кого-то и еще кого-то.
- Чтобы они показали нам, где здесь "где-то".

- Мы ищем древний эльфийский город...
- Покажите мне здесь новый эльфийский город!

- Путешествовать, наверно, опасно?
- Как бы помягче сказать... с вами говорят три статуи и бывший эльф.

- У нас есть монах-акробат, иллюзионист, бард, шатер и куча животных. Да мы гребаный цирк!

- Я отказываюсь спорить о четырехмерных драконах!

ДнД Фокса:

Гигантский скорпион призван в маленькую комнатку. Призвавший:
- Приказываю скорпиону выйти из боя.
ДМ:
- Всеми своими глазами он выражает вопрос: "Куда?!"

- Мне кажется, мы удалились от самого ценного, что здесь есть.
- От выхода.

- Круг с пентаграммой и свечками. Что может быть не так? Это же телепорт!
- А демонопоклонники - просто курьеры.

- А как кот реагирует на призрака?
- Плохо, он не может его съесть.
- То есть на остальных он реагирует нормально просто потому, что знает: однажды он может их съесть?

Eclipse, основная:

- Вы встретились с вашим вечным противником: дверями.

ДМ:
- Я думаю... А был ли шлюз?

Шайтан:
- Хватайтесь за хвост. А хвост схватится за вас.

- У меня кинетическая винтовка, я буду стучать прикладом в Шайтана.
- Будет гудеть и материться.
- Мы в космосе. Не будет гудеть.
- А материться будет.

- Шайтан достает из широких модулей... Фризер двуручный!

- Ты чего такой довольный?
- Нашел гранату в бардачке.
- У меня нет бардачка!
- Теперь есть...

- Мы пришли с миром!
- И с автоматом...

@темы: Свидетели Рагнарёка, Сандабарские старатели, Да сдохнет враг!, Eclipse Phase

20:44 

31 октября 2014

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Это была игра закрытых гештальтов. Мы завели себе черепашку! :gigi:

- Расходиться в незнакомо городе - плохая идея.
- А на болоте, значит, нормально было?!

ДМ зачитывает, что видит партия на доске объявлений:
- "Наша прелесть". Кольца и бижутерия.

- В "Одинокий факел" надо идти в самом конце. Чтобы его сжечь.
- Традиция, однако. "Одинокую свечу" сожгли, "Одинокий фонарь"... ээ, просто разгромили.

Бард:
- Интересно, у ящеролюдов есть традиция есть поверженных врагов?
Клерик:
- У Монаха вон есть...
Чародей:
- Даже Змей не был так жесток. Стыдись! Или гордись. Как хочешь.

Монах:
- Нам надо найти источник перьев. Да, ты правильно понял.
ДМ:
- Я чувствую, как алайнмент дварфа стекает из лавфула в хаотик...

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

20:37 

05 сентября 2014

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Девиз игры - Хочу черепашку!

- Накладываем статус, ищем речку.
- Угу, и нашедшие начинают изменять статус сопартийцу...

- У нас два компаса.
- И друид.
- Три компаса.
- Не надо размножать компасы...

Нарвались на тварь. Монах:
- Эльфы, идите вы... в камыш!

Бард:
- Что за суицидальные наклонности?
Монах:
- Это сказал человек, который хотел освободить дракона?!

Друид, печально:
- Я утонула...
- Не, стала камнем.
- ...и утонула.

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

20:34 

28 июля 2014

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Монах тащит грифона в дупло-портал. ДМ:
- Вы залезли внутрь. Вокруг темнота и сопящий Бурекрыл.

- Вы щас грифона как ершик использовали!
- Зато теперь там чисто.
- Только грифонам не говори.

- Ты будешь искать гигантское дерево в лесу?!
- Неприметное выделяющееся огромное дерево в лесу.

Монах барду:
- Ну ты пой, если что.
Клерик:
- А я отпевать буду...
Монах:
- Один при жизни, второй после.

Некр:
- Это недавний бог смерти. После того, как предыдущий умер...

Некр с кем-то:
- При самом удачном раскладе выброшу 28.
- Это если 20?
- Это если 20 и кого-нибудь убить.

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

20:17 

06 июня 2014

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Это была еще одна феерическая игра... Немного предыстории, для контекста.
Партия отправилась в лес искать Турланга, местного глав-энта. Причем разными путями: Змея, а потом и барда, ибо напросилась, в лес телепортировал демон Агамон, остальные полетели туда же на грифонах, ориентируясь на местоположение Змея. Пока большая часть партии летала, бард со Змеем нарвались на кентавров, ухитрились найти с ними общий язык посредством наскальной живописи и даже добиться встречи с Турлангом, который оказался просто больным деревом на болоте. Парочку, так и не добившуюся ничего от дерева, вернули в племя и приспособили к делу...
Тем временем остальные познакомились с культом Хлюп-Хлюпа, выяснили и где живут кентавры... Собственно, про кентавров они узнали потому, что потеряли след Змея и решили отправить барду сообщение. Спелл имеет лимит в 25 слов. Эти шутники решили передать привет от Ренара (нашего пропавшего во времени чародея). В итоге практически весь ответ барда состоял из восторга по этому поводу и нес минимум смысловой нагрузки, куда уместилась только фраза "Мы у кентавров".
читать дальше

Ну и перловка, по традиции.

ДМ:
- Засада, на которую вы нарвались...
Некр:
- Это _они_ на нас нарвались.

ДМ:
- Их тошнит от вида людей.
Клерик:
- Среди нас нет людей. (и правда нет - прим. барда, единственного человека))

Монах:
- Делаю неприличный дварфийский жест.
ДМ:
- Какой?
Монах:
- Дварфийский национальный.
Клерик:
- Он особенным образом теребит бороду.

Некр:
- У моей одежды +1 на социальные скилы.
ДМ, мрачно:
- Лучше посмотри, какое у нее АС.

читать дальше

@темы: Сандабарские старатели, Летописи гласят..., Да сдохнет враг!

20:08 

29 мая 2014

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Змей офигенно слышит, он же всем телом практически слушает.
- Дворф тоже офигенно слышит. Чем слушают дворфы?
- Самым большим органом тела. Бородой.

Где-то в великом лесу, на руинах древнего эльфийского поселения вместе со Змеем осматриваем потенциальное логово для ночевки. ДМ:
- Здесь чисто, сухо и пусто.
Змей:
- Запахи?
- Нет.
Бард:
- Кости?
- Нет.
Некр:
- Древние проклятия?..

- Чем занимаются клерики годами в церкви?
- Изучают лицензионное соглашение.

ДМ описывает кентавра.
- Как Зверь из Х-менов, только не синий, без шерсти и присоединен к большой седой лошади.

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

20:07 

Всем котов! =)

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)

Здесь были... они!

главная