URL
Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Игра давно закончилась, а у меня только сейчас дошли руки довести до ума перловку и написать что-то по сабжу. Вообще, стоило это сделать еще тогда, потому как эмоции уже подстерлись.
Это было феерически прекрасно. Ярко, с претензией на героизм, уймой пафоса и веселья. От и до. Наш ДнДшный Монах оказался просто потрясающим ведущим, мне безумно нравился его стиль вождения, и для себя я много чего у него взяла.
Я впервые играла не социальщиком, а "тупой пихотой", и иногда с трудом удерживалась в рамках, потому что видела решение, а персу не положено...) Но в этом были свои прелести. Just fight, ыыы. Линке красиво летала и пафосно свисала с потолка, безбашенно варила наркоту и тупила в уголке, пока партия решала головоломки и загадки.
Как-то так вышло, что наши с Фоксом персы и здесь закорешились. Неудивительно, если так подумать)
Было хорошо. Сейчас, когда я действительно мало что помню из того странного состояния после завершенной игры, это - самое точное выражение. История была рассказана.

- Муза, погугли скандинавские слова.
- Привет, пока, я убью тебя.
- Я не ел три дня.
- Я хочу на Япет.

Стекловатт:
- Нельзя незаметно рассыпаться!

Глазастый и внимательный непись несколько раз палит скрытные действия Шайтана. В очередной раз, ДМ:
- Лейтенант тебя услышал.
- Тот самый?
- Да.
Линке:
- Чувак крут.
Шайтан:
- Чувак труп!

И снова тот самый непись, на этот раз прокинул лучшую инициативу. ДМ:
- Чувака явно ждет повышение.
Шайтан:
- И смерть, если я до него доберусь!

Линке встречает чувака, который ее грохнул.
- Это был ты? Слушай, ты крут!

читать дальше

@темы: Eclipse Phase, Свидетели Рагнарёка

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Грифоны не перелетные птицы, у них мышцы есть, но в другом месте.

ДМ:
- Разбуженный клерик под мат призывает тебе божественную плюшку. На вкус отвратная.

Китар валялся в "помеченной" траве, пахнет черепашкой, но отказывается выполнять роль морковки.
- Потом или отмываться, или вылизываться, это одинаково противно.

ДМ:
- Вы слышите раскат грома, треск молний и протяжный, полный боли крик. Кажется, произошло что-то плохое.
Некр:
- Это не я.

Некр:
- Синие драконы - самые квадратные из драконов.
Чародей:
- Хм, а как вычислить квадратуру дракона?

Чародей видит раненого ящера:
- Срываю с пояса зелье и кидаюсь к ним.
- Он же испугается!
- А другой рукой я кастую языки.
- Он еще и кастует!
Монах:
- А я поднимаю руки вверх, типа, мы безоружны. Правда, кулаки тоже оружие...

- Хаджит уходит из города с мешком конины. Через неделю возвращается обратно.
- И тут в окрестностях города появляется Гехир.
- Прикормил...

Чародей:
- Я собираюсь в город за едой.
Монах:
- Подожди! Я должен написать тебе список ингредиентов!

Чародей:
- У кого-то еще перья остались?
ДМ:
- Кар с недоумением на тебя посмотрел.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
У игрока пропадает связь.
- Раз, два, три...
- У нас тридцать процентов Шайтана.

- Надеюсь, я в туалет сходил перед тем как шлюз открывал...
- Ничо, ты в ваксьюте.

- Винтовка-снайперка была не в тайнике. Не влезла.

- Мы будем звать тебя Шухлядка.
- Длинно!
- После "Холодильника"?!

- Нам надо сделать то, что мы делали уже много раз.
- Сделать ноги!

- Помогите нам! Мы эвакуируемся! Мы потерялись...

- Шайтан, притворись дисфункционирующей неактивной хренью.

Шайтан:
- Хватаю чувака за плечи, приближаю свое лицо к нему... и молчу.

Шайтана доставили в лабораторию. Он ученому:
- Пс! Кортикал-стеки тут где?
Ученый:
- Разведка? Что за хрень вы мне прислали?!

Шайтан:
- Гуляю по лаборатории, ищу табличку "Кортикал-стеки здесь".

- За ним уже вылетели.
- Да, но не туда.

@темы: Eclipse Phase, Свидетели Рагнарёка

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Стекловатт, ты только что предложил обнаженной девушке познакомиться поближе.

- Мы сели, прошу заметить!
- Мы аварийно сели!

Шайтан:
- Перестраиваю глаза на затылок и выгибаю бровь дугой.

- Что делают наноботы?
- Копошатся в мозгах Каппы. Каппашатся О_о

Стекловатт:
- Переотмечаю на карте источник помех как источник проблем.

@темы: Eclipse Phase, Свидетели Рагнарёка

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар отчаянно пытается вспомнить где он вообще. Кто он - уже вспомнил.

- Давайте возьмем по дохлой рыбе Некру и Монаху.
- Угу. Один ее поднимет, второй приготовит.

- Подождите, я общаюсь с богом. Выбираю спелы.
- Для перехода на первый круг нажмите один. Чтобы прослушать подробное описание спела, нажмите решетку. Чтобы связаться с богом, нажмите звездочку.

- Тыжприключенец! Сделай что-нибудь!!!

- Никто не знает, что произойдет с нежитью под контролем пьяного некроманта.

Монах проваливает бросок и красиво падает.
Китар мерзко хихикает и слезает с черепахи, давясь смехом.
Rainog: Сволочь :)
Anariel: подталкиваю Китара вниз.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

11:23

Ежи

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Его задолбала кусачая животина.
- Комары?
- Лошадь.

- Иду на звук жалобного сыча.

- Второй сыч раздается?
- Я выше этого!
- Он, по идее, просто не умеет.

Сопящий:
- Я бесчувственная сволочь...
ДМ:
- Кто тебе такое сказал?
Сопящий:
- Ну ладно. Я чувствительная сволочь.

Подкрались к спящему врагу в нычке. Счасливая:
- Гранату бы сюда...
Хламида:
- Ты что, он же спит!

Партия обсуждает изъятую у разбойника собственную характеристику с указанием степени опасности, включая двух недавно нашедшихся сопартийцев.
- Ага, а в Лианель просто так стреляли!
- Ну да, может, спутали с Сопящим.
И все бы ничего, но Лианель - невысокая хрупкая девушка, а Сопящий - здоровенный бородатый лысый мужик...

Сопящий:
- А вот теперь можно наконец вынуть из меня стрелу.
Партия хором:
- В тебе до сих пор стрела?!
Сопящий:
- Так первичный осмотр же никто не провел.

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
[21:13:22] Нимай: Не буду отставать от коллектива, чо) Но давайте недолго, или как-нибудь опять моего персонажа вывести из строя)
[21:13:51] Fox: всё в твоих руках )
[21:14:09] Нимай: Нееет, все в ТВОИХ руках))
[21:14:21] Fox: (rofl)
[21:14:34] Fox: Кочерга! Родная! Я идуууу!! ))

Видишь, что Счастливая замахивается ножом? Заляг и окопайся, сам будешь счастливым!..

Утро в деревне. Абсолютно беспалевно, с видом, как так и надо, с чердака в плащах спускаются две фигуры и лезут через заборы в сторону рыночной площади...

ДМ:
- В тебе просыпается чувство вины
Сэмюель:
- Размышляю над новым для себя чувством

Партия за завтраком. Счастливая:
- Чавк-чавк-чавк...
Сэмюель:
- Чавк-чавк-чавк... Но хмуро

Зритель после очередной заявки от Хламиды:
- Когда-то я тоже был приключенцем, но потом мне заехали кочергой в колено...

Сэмюель:
- Подбегаю и ласково пинаю его по почкам

Сэмюель формулирует заявку для борьбы с амнезией:
- Пытаюсь разобраться в своих чувствах...
Хламида:
- Ко мне?! 0_о

Сэмюэль задумывается, кто его не пытался убить. Внимательно смотрит на Счастливую..
Хламида офтопом:
- Не волнуйся, ты просто ещё не всё вспомнил, она тоже.

Сэмюэль:
- Странно испытывать неприязнь к единственному лекарю в партии.
Хламида:
- А если учесть, что и тот кто лучше всего калечит тоже не любовью к тебе пыщет...

ДМ про свежеподобранную подругу по несчастью:
- С памятью у неё гораздо хуже чем у вас.
Счастливая:
- Ну да, её не били три дня...

Хорошая новость - у нас есть медик. Плохая новость - кажется она садист.

ДМ:
- Ура, наконец то вы выходите на дорогу!
Счастливая:
- Смотрим налево, направо...
Хламида:
- ...переходим дорогу и уходим обратно в лес.

ДМ:
- Бросай на спот.
Счастливая бросает, проваливает. ДМ:
- Всё ок.
Хламида:
- Беги!!!

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Кунари описывает себя:
- Те, кто пытаются запомнить мое лицо, запоминают только мои рога.

- Лучше бы маги умели воду в вино превращать.
- Они умеют, просто не делятся.

Обсуждается вопрос снятия браслета-ограничителя с мага:
- А ты умеешь кастовать ногой?

Рога спрашивает у ДМа:
- А можно обыскать охранника, пока он обыскивает Шарэй?

- После того, как в них попадает луч, с них буквально...
- Сыпется лут!

- Чертовы скелеты! Куда ни глянь, там эта лыбящаяся зараза!

- Ты его мотивируешь пендалем, а я - хилом.

@темы: Dragon Age

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
ДМ:
- Все рыбки и жабки остались без дома.
Бард:
- Вот блин. Опять мы навредили каким-то земноводным...
Клерик:
- Опять геноцид. Какой это по счету?..
Кто-то:
- Мы их уже даже не считаем.

Ли Тарна: запрета на экспорт конины нет, я думаю)
Китар: В исполнении мутного кота, прущегося ночью в лес... к экспорту конины возникают вопросы)

Клерик проваливает бросок на постройку шалаша. ДМ:
- Через некоторое время вы пнимаете, что он строит храм. В нем нельзя поспать, но можно молиться. И входить надо сразу на коленях.

Лагерь атакован енотами. Один тырит сумку Клерика. Встречные броски на силу. У Клерика модификатор -2, у енота -1. Бард:
- Енот сильнее Клерика?!

Монах:
- Беру кварцевую палицу.
ДМ:
- Появляется заряд.
Монах:
- Хммм, Китар?..

Клерик:
- Давайте поставим знак "Осторожно, еноты!".
Бард:
- И на следующую ночь рядом появится: "Мы и так осторожны. Еноты".

Вернулись в деревню ящеров. ДМ:
- Вы узнаете направленные на вас арбалеты.
Чародей:
- Ну вот, продавай после этого свое оружие...

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Бард обещал - Бард сделал! :alles:

Есть город в лесу, из тех, что покинут давно.
Чтобы достичь его, смелый ныряет на дно.
Нет там живых, только кости и сомны теней.
Зло там ютится, что самого леса древней.

Некогда в царственных залах звучали шаги,
И союз меж собой заключали былые враги.
Но сердце народа подземного чёрно и зло...
Выжить в той бойне лишь нескольким повезло.

Древние плиты память о боли хранят,
Эхом под мрачными сводами крики звенят.

И разлетелась по миру скорбная, страшная весть.
В душах надземных немедленно вызрела месть.
Павших в пещерах глубоких уже не спасти...
Но тем, кто предал - тем должно ответ понести.

Был в тех краях человек всех хитрей и мудрей.
Знал он, что мщенье лишь больше погубит людей.
Но и оставить нельзя - не простить, не забыть...
Как же предателям темным за зло отплатить?

Древние плиты память о смерти хранят,
Эхом под мрачными сводами тени шуршат.

читать дальше

@темы: Сандабарские старатели, Воспето бардами

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Счастливая:
- Я так подозреваю что разговор проходит в молчании?

Счастливая будит Хламиду:
- Подхожу и акуратно шатаю его за руку...
Хламида:
- Я твой Хламида рука шатал!

Сэмьюэль:
- Я вообще инвалид и льготник!
Хламида:
- Ты даже слов таких не знаешь.
- Знаю!
- Льготник? В фэнтези? Сомневаюсь...
Сэмьюэль замолчал и задумался. Пару минут остальные обсуждают дальнейшую игру. В какой-то момент возникает пауза, в которой Сэмьюэль тихо, но твёрдо произносит:
- Вольготник!

читать дальше

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Тема игры - Ковыряй дракона!))

Чародей нервничающему Коту:
- Держи хвост в руках!

- Так и запишем: пациент телекинезом не обладает.

Клерик:
- Мы хорошие! И это плохо кончится.

Бард играет драконью песенку, успешно прокидывает. После еще раз успешно прокидывает на переведение песни в разговор. Кот:
- Ну вот, теперь мы знаем, что твое призвание - выступать перед дохлыми драконами...

Бард о плане битвы:
- Атаковал, упал под ноги Клерику, отхилялся. Атаковал, упал...
Монах:
- Ну, это мой план.

Китар считает сколько Китаров в Рэйноге...
Чародей:
- Давайте дворфов мерить хаджитами.

читать дальше

Закрыли одну из ключевых стори-арок. Ура)

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Кто-то играет с раскраской фона в табличке.
- Это эксперимент.
- Это гиппопотам.

Про криво работающую систему распознания гуглодоков:
- Все и Муравьед.

- Чувак, посмотри наверх. Там сверху вакуум!

- Теперь я знаю, как выглядит зелье лечения в этом мире. Надо просто скурить свиток!

- У нас есть архитектор, лид, эйчар и секьюрити...
Садовник:
- И только я один работаю...

- Когда-то он был магом, а теперь вынужден работать садовником.
- Фигассе даунгрейд...

читать дальше

@темы: Микроскоп

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Предыстория)
Идея такой игры родилась очень-очень давно и совершенно спонтанно, и частично даже была реализована. Технически, это - заход номер два. Тот же мир, те же обстоятельства, та же суть проблемы. Еще пара обкаток - и можно претендовать на модуль :alles:
За систему были взяты беспощадно обиженные мной Ктулхи. Сэнити-механику использовали особенно кощунственно: оно у нас росло и символизировало собой восстанавливающуюся память персонажей. Потому как на старте они не помнили о себе совершенно ничего. Игроки придумали только внешность и набросали статы, оставив все остальное на откуп мастера. Это офигенное доверие, на самом деле.
...Ранним утром в серой подворотне очнулись двое и труп.
Хламида. Невысокий, крепкий человек с заметной проседью в волосах, несмотря на молодость.
Сэмьюэль. Высокий и длинный, как жердь, с маслянистыми глазками, зализанными волосами и бегающими пальцами.
Счастливая. Девушка с внешностью и комплекцией подростка, выгоревшими русыми волосами и мягким характером.

- Что за мир вообще?
- Ээ... классическая фэнтезятина, у которой отключили радугу.

- Двое в подворотне, не считая трупа.

ДМ:
- Единственное что отличает вас двоих и труп...
Хламида:
- ...вы живы.

Описание трупа:
- Бледный. То ли сам по себе такой, то ли потому что труп.

читать дальше

@темы: Ежики в тумане, Ктулху фхтагн!

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Анариэль начинает соскальзывать с крутого спуска
Мастер:
- Элиант, лови её.
Элиант:
- Да мне проще её потом отлечить.

- Бегают маленькие дрова

- Всё, что нельзя решить жиром - можно решить паучьим лазаньем

- Китару нельзя управлять черепашкой, на него возжи сработают.
- Да, но он этого не знает.
- Но я знаю. И не говорю... ой, нет, говорю!

- Я только что был на кладбище эльфов. У меня ещё пыль в глазах.
- Выйми дедушку из глаза!
- Выплюнь бабушку!

Мастер:
- Ренар, ну нельзя город залутить!

Элиант Дракону:
- Прямой вопрос. Кто тебя сюда прибил?

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

02:43

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
[23:53:44] Wizzardich: Блин, забавно будет лет через 30 отрыть эту перловку :)
[23:54:07] Alikont: "папа, папа, почитай мне перловку на ночь" :)


Библиотека имени Сандабарских Старателей приглашает посетителей. У нас вы можете найти следующую литературу:

Художественное:
"Притча о добром и злом клерике"
Сборник сказаний "Тысяча и одна лажа Барда"
"Двое лутеров, не считая сумки"
оФИГАЧнные истории
"50 оттенков жирного"

Пособия:
"Как захватить власть над небольшой группой в пещерах"
"Геноцид как инструмент решения проблем"
"Как потерять глаз и не остаться с носом"
К. Мурвокер. "Приключенцы. Как пережить". Неоконченные работы.
"Искусство дипломатии или Сшиби ещё два пера"
"Как быстро разбогатеть за один лут"
"Метод правильного разговора с десятком солдат"
"Переговоры с мафией для чайников"
"Как насолить Жентариму и выжить". Неопубликованное.
"Пособие по управлению трактиром в условиях холодной смерти"
"Как выжить в горящем городе. Советы из подвала"
"Дорога к славе или как стать знаменитым за один концерт"
"Как правильно вязать плот, используя лишь протрухшую верёвку и дварфийский топор"
"Правила конспирации. Учимся управлять паровым дроном ТИХО".
"Вы и ваш металлоискатель : совету начинающему лутеру"
"Что делать, если вас кинули на болоте"
"Лезем в логово дроу в одиночку: помявчительные кошачьи советы"
Справочник по уходу за грифонами, расширенный и дополненный.
Справочник по уходу за гигантскими черепахами. От авторов справочника по уходу за грифонами.
"Как сжечь болото и не заблудиться"
"Как доказать свой авторитет одним касанием"
"Садоводство для продвинутых. Пересаживаем Турланга вместе"
"Реструктуризация церкви: как не стоит делать"
"Петрификация и пара смертей: психологическая помощь от змеелюда"
"Как подружить двух демонов"
"Ещё 31 способ скоротать время, пока вы статуя"
"Как с помощью лютни набить цену за товар".
"Проклятие - не приговор. Советы бывалых"
"Погружение для начинающих. Том 1. Ищем локальный офис арфистов"
"Почему важно проверять багажник перед дальней поездкой"
"Пособие по маскировке: "И не забудьте моргенштерны!""
"Выучить орчий за 24 минуты (пока вас готовят к казни)"
"Поднимаемся в социальной иерархии орков, не зная орочьего"
"Разведка с применением файербола"
"Как вести себя, если ваш сопартиец - иномирник"
"Развитие зрения, слуха и речевого аппарата (Авторы Рейног и Рэнар)"
"Как стать членом партии, не привлекая внимания"

Научные работы:
"Слепая лошадь с взрывоопасной смесью - что может пойти не так?"
"Почему убегать от горгоны плохая идея"
"Смеющиеся лошади: миф или реальность?"
Трилогия философских блокбастеров "Ошибка Рэнара", "В чем еще Рэнар был неправ" и "Кто он вообще такой, этот Рэнар?"
"Изобразительное искусство будущего. Взгляд изнутри"
"Правило 3М: Митолл, Минеролл, Металлоискатель"
"Быстрые методы перемещения по воде и использованием быстрозамерзающих веществ"
"Десять признаков болотных ведьм"
"Реинкарнация - каково это? Взгляд некроманта"
"Пути миграций и повадки животных во время живность-апокалипсиса"
"Оркус и вы: как понять, что Литандр не прав и мы уже идём к вам"
"Дефекты речи или что делать, если ваш друг - змея"
"Техника плавания брасом или чем еще заняться, пока ваши друзья - статуи".
"33 "нельзя" или Техника безопасности в древних брошенных городах"
"О вреде экспериментов с переселением в троглодитов"
"Унесённые призраками или почему с приведений не падает лут" (за соавторством Рэнара)
"Крысы как оружие массового поражения. За и против"
"Рисунок как средство межвидовой коммуникации"
"Использование дворфов как системы раннего обнаружения"
"Противовоздушная система защиты типа "Енот""

Мемуары:
"Как я по пьяни подорвал ресторан".
"Как я разграбил святилище".
"Как я ни за что забил кентавра до смерти"
"Как мы сметали пепел Феникса с крыши"
"Как я решила что освободить дракона в замкнутом пространстве - это хорошая идея"
"Как я забросил дракону в нос холодильник"
"Как я приехал на тайную встречу на паровой машине"
"Как мы устроили два геноцида и один исход за один день"
"Как я одалживал деньги на восстановление храма"

Рецепты:
Книга о вкусной и здоровой глине.
"Вкусно готовим шишки"
"Едим лесных зверей: советы от монаха"
"Тонкое искусство выбора врагов"
"Пособие по оценке вкуса на вид"
"Как правильно отбить Пурпурного Червя"
"Новейшие методологии варения пива". В трех томах.
"Змеелюдский метод нарезки продуктов"
"Гоблинская кулинария: без шума и пыли"

Разное:
Путиводитель по Игцвальду: еда и наложницы
Брендбук франшизы "Одинокий свет".

Избранное:
- Глава пятая, в которой наши герои путешествуют подземельями и страшно пугаются
- Глава седьмая, в которой Старатели рассуждают о квантовой пользе троллей
- Глава восьмая, в которой Ассиус понимает, кто может решить его проблемы, и из-за кого они появляются
- Глава двенадцатая, в которой волчицы играют на скрипке, а Старатели разговаривают с болячкой

@темы: Сандабарские старатели, Голоса в зазеркалье

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
IK:

Есть циклон с буквой H в центре - это циклон. Есть циклон с буквой L в центре - это антициклон. А есть циклон с буквой M в центре - это мастерский циклон.

Есть мне в спину прилетит сигнальная ракета - значит, что-то не так.

(Нолан выстрелил в сержанта монструозным критом в голову)
Нолан: Так, это был предупредительный выстрел!

Нолан: Капитан, что будем делать?
(у капитана повисает комп и он дисконектится...)
Нолан: Вот подонок! Капитан бросил нас.

читать дальше


ЕР:

ГМ:
- Появляется натуральный Гендальф..

- Что значит странно смотрит?
- Вот так... (для справки - общаемся только голосом)

ДМ, Ламия:
- Он посмотрел странно.
- Что значит странно?
- У него всего один глаз, а он посмотрел обоими.
- Это странно...

Ли:
- Ох уж эти анимешники, - говорю я на японском.
читать дальше

Рандомное:

[15:19:23] DM: и ещё проблема высоты. Если перед тобой дракон, а ты ему до пуза даже не достаёш, то бить к пятку это как то не героик фентези)
[15:19:52] Wizzardich: Ну, это ДнД, тут пятка по болючести равна глазу

- Из неписей на борту есть Билли. Сначала он был впередсмотрящем, но когда он проглядел корабль и мы его выкинули за борт - он оказался отличным пловцом. Теперь он впередгребущий.

@темы: Железки, Eclipse Phase, Голоса в зазеркалье

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Китар:
- Ловушки - не проблема.
Бард:
- До тех пор пока ты в нее не попался.
Клерик:
- Зато одним лутером меньше.
Чародей:
- Ты точно клерик доброго бога?
Монах:
- А ты только щас задался этим вопросом?

Монах:
- Стараюсь не смешиваться с его облачком.

ДМ:
- Существо пытается до тебя дотянуться и не попадает. Неудачник. Не только при жизни, но и в посмертии.

Чародей:
- Я собираюсь выпить зелье паучьего лазанья. Но оно из подземелья дворфов и может дать мне мудрость совы.

- Очень-очень ржавые лезвия, которые чуть не отрезали тебе голову.
- Получи инфекцию.
- Но я прополз?
- Стал немного короче. Но прополз.

Монах:
- Ирония. Ползти к пауку, используя паучье лазанье.

Клерик:
- Рейногу прилетает нарезанный паук. Прям как в супермаркете.
Монах:
- Хочешь, сготовлю?

ДМ:
- Ты помнишь чувство легкости, полета и почему-то чавканья.

- Откуда Рэнар знает про жриц Ллос?
- Пошлые картинки смотрел.

Монах кидает зверушку:
- Это летучая мышь.
ДМ, активируя ловушку:
- Это две летучие мыши. Правая и левая.

- Давайте не будем о плохом. Давайте о проклятом городе дроу.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

11:03

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Про зомби Некра:
- Тот случай, когда наличие дыхания - повод задуматься.

Клерик:
- Мы решили проблему города Дроу. Мы затопили город Дроу.

- Рейног, меня что-то смущает, глянь, а?
- Я тебе что, детектор смущения?!

- Кто еще кроме дроу плетет паутину?
- Ты не поверишь, но пауки!
- Она слишком рационально сплетена.
- Это рациональные пауки.

- Давайте не делить хвост неубитого дракона.

- Паззл "Собери дракона". Хвост, голова...
- Правда, хвост от одного дракона, а голова от другого.
- Дракон-Франкенштейн.
- У кого-то есть заклинание молнии?
- Зачем? У нас есть некромант!

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели