Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
- Сколько-сколько у нас еды?!
- Бросайте еду, я буду ее призывать...
- Осадки в форме фрикаделек?
- Мы идем в дикие места. Еда к нам сама приходить будет! Подумаешь, пара раундов боевки...

- Да пока некр будет... Стоп, я же светлый добрый клерик.

ДМ:
- Чародей, хорошенько замахнувшись, выкидывает жабкой символ Оркуса.

- Комары достанут...
- А ты их сник-атакой!
- Расслабьтесь, у нас тут зима.

Звучит какое-то непонятное имя. Бард:
- Кто-о?
ДМ:
- Не пались, Гера!

- Склеп Мудрости... Звучит не по-эльфийски.
- Зато некроманту нравится.

- Тут были эльфы...
- И у них было свое королевство.
- Да тут везде были эльфы!
- А еще тут были орки...
- Да тут везде были орки! Прямо как эльфы...

На ночь глядя некромант у костра рассказывает о деревьях-нежити. В костре громко трескается ветка, партия дружно подскакивает, у половины в руках вспыхивают заготовленные заклинания. Монах чародею:
- Держи свой жир подальше от моего чая!

Партия, на разные голоса:
- Зеленый могильный свет... грифоны улетели... с одной стороны горы, с другой - река, бежать некуда... И только что спели про смерть. Что может пойти не так?!

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Некр:
- Зачем я купил себе шлем, иголки, нитки и полотенце?..

ДМ:
- Дворф чувствует, что за него помолились особым образом.
Бард:
- Его заранее отпели?..

Дворф двигает каменную дверь (бросок 2+1=3), дверь не поддается. Его сменяет хиляк-эльф и одной рукой легко сдвигает дверь (20-2=18).
- Гррраааа, Элиант открывать!

Партия спорит, лезть ли дальше в подземелье. Бард:
- Дворф, который рвется на поверхность, эльф, который, его останавливает... Мир перевернулся!

Светлый клерик расшифровывает неразборчивую надпись на стене. Партия предлагает применить ему уникальную абилку по распознаванию текста на любом языке. Клерик:
- Я знаю эльфийский потому что я эльф!

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Про гномов, собравших неведомую роботоподобную фигню на базе когда-то добытых партией мехов.
- Они помнят, что клерик смерти может создать проблемы.
- Но не когда у них есть большая ходячая фигня на паровом котле!

Монах и некр остались готовить обед, причем оба замутили что-то по "народным" рецептам: монах - суп из глины, некр - какую-то неведомую фигню.
- Это калимшанские колбаски. Из кориандра, карри и конины.
- А у тебя там есть ингредиенты не на "К"?
- ...и кинзы.
- Хорошо что ты по примеру дворфа туда кирпичей не положил...

- А орехи там есть?
- Да.
- О, там есть орехи, они не на "К"!
- Это кешью.

Партия строит планы:
- Мы одеваем маски и идем нести правосудие?
- Не, просто ночью выходим в город и раздаем всем пинков.

Исследуем темный подозрительный дом, где кто-то умер жуткой смертью. В воздухе висит предчувствие боевки, враг совершенно неясен, кругом стремно, оффтопом ходят шутки про броски на психическую устойчивость.
ДМ монаху:
- Сколько у тебя АС без ловкости?
- 15...
- Хм... Ты получаешь единицу дамага от крысы, которая тебя укусила.
Партия, хором:
- Фууух!

Некр укушенному монаху:
- Хочешь, сниму боль? Навечно...

Чародей нашел кольцо, которое генерирует в руке букет и сходу заявил, что нашел ему применение. Бард, ехидно:
- Он пойдет по тавернам соблазнять барышень.
Чародей:
- Мне для этого не нужны букеты! *сверкает +4й харизмой*

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
На протяжении всех игр, проходивших в Эвэрлунде, девизом города стало выражение "У нас все легально". Сегодня тему игры задала фраза монаха "Не все легально в Эверлунде...".

ДМ:
- Жрец в углу тихо давится смехом и носком.

Бросок на поиск информации. Чародей барду:
- Я бросаю, ты помогаешь...
Бард бросает, 20. ДМ:
- Ну, ща чародей кинет единицу.
Бросок чародея: 1.
ДМ:
- Бард выясняет новости, постоянно отпихивая в сторону чародея, у которого началась жестокая икота.

Бард:
- Выпивки много не бывает!
Чародей:
- Перед военным советом - бывает...

Беседа двух клериков:
- А кому ты поклоняешься?
- Не знаю, только после воскрешения задумался об этом.
- То есть ты там кого-то повидал и решил, что это не тот парень?
- Нет, я увидел кого-то и теперь пытаюсь выяснить, кто это был.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Ждем игрока, параллельно пишу ход в текстовку. Народ треплется о добывании печенек из клавиатуры. Слушаю краем уха, пишу:
"Внутри медленно-медленно разжималась натянутая до предела печенька".

Партия решает, как именно вырубить пленного жреца.
- Давайте мы его проклянем и усыпим?
- Давайте проклянем его его же моргенштерном по голове.
- А я могу его просто нелетально избить...

Из разговора об оскверненном храме:
- Нам нужно много клериков с мочалками.
- С мочилками...

Жрец пытается воззвать к совести партии, напоминая про обещание некра "потерять" его по дороге в город.
- Вы же обещали!
Светлый клерик, указывая на некра:
- Это он тебе обещал. А у нас демократия.

Партия движется к городу, навстречу им отряд регулярных войск Эвэрлунда. Командир:
- Опустите оружие!
Монах:
- Опускаю руки.

читать дальше

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Некр:
- Утром трупы, вечером зомби!

ДМ:
- Впереди бегут чародей и птиц. Следом бежит цепочка из 22х скелетов...

Партия обсуждает взятие жреца демон-принца Оркуса.
Светлый клерик:
- Я клерик противоположной фракции! Я буду сайленсить, связывать, избивать!..

- Живой фанатик лучше мертвого фанатика.
- Не парься, у нас еще три есть...

Некр:
- Если заорет, надо сделать так, чтобы место продолжало орать, пока мы с ним убегаем.

Бард:
- А если он побежит, у меня на него есть Оцепенение...
Чародей:
- А у меня на него есть Жир!

По уши забафанный дворф-монах под невидимостью и сайленсом несется брать жреца.
Монах:
- Так он даже не видит этого пафосного чарджа?
Чародей:
- Сейчас он его ощутит!
ДМ:
- Клерик чувствует возмущение в Силе...
Монах выбрасывает две двадцатки подряд на атаку... И две единицы на дамагу. Равновесие в Силе :alles:

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Отбились от первой партии скелетов. Партия стоит у кровавого фонтана с костями. Диалог монаха со светлым клериком:
- Может, святой воды туда?
- У меня ее нет.
- То есть, мы пошли в подземелье к некромантам без святой воды?!
- Посмотри на меня! Разве мне нужна святая вода?!

Светлый клерик:
- Посторонитесь, я знаю регулярные выражения!

Чародей:
- Бежим!
Светлый клерик:
- Хватит спорить, мы деремся!

Скелет на жире, дважды пробрасывает двадцатку.
ДМ:
- В прошлой жизни он был фигуристом и грациозно скользит вам навстречу.

Темный клерик, кастуя на партию "хайд фром андед" (спелл работает при касании):
- Трогайте меня!

ДМ:
- Ты видишь прямо перед своим лицом пустые глазницы скелета, которые смотрят куда-то сквозь тебя.
Монах (замогильным голосом):
- Я изучаю заднюю стенку черепа...

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
Курсивом помечены куски из внутриигрового чата

Партия вновь собирается в оскверненный храм.
Элиант:
- Нам нечем мыть храм!
Ренар:
- А хламида тебе на что?
Элиант:
- Хм. Ладно, у нас будет не уборка, а очень боевая разведка.

Монах:
- Сумка (безразмерка - прим. барда) - индикатор наших лутерских намерений!

Солимр:
- Хочу выучить адский...
ДМ:
- Будем считать, что ты захватил книжку "Адский для чайников" в библиотеке.
Солимр:
- В городской библиотеке выдают на дом томик адского языка?!

читать дальше

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели

Everything will be all right in the end. If it's not all right, then it's not the end. (c)
В преддверии игры, чародей:
- Реактор мне на ногу!

Влезли в гибнущую реальность. Дракон:
- Я пожирал армии и меня не испугает такая группка, как вы.
Бард (девочко-ромашко метр в прыжке):
- Ээ... да мы и не собирались вас пугать.
Дракон:
- О_о ?!

ДМ:
- Проматываем час. На фоне апокалиптической картины локального прорыва пространства партия чешет грифонов...

Обсуждение похода в оскверненный храм. Партия запасается швабрами, тряпками и концентрированной святой водой. Монах:
- У вас грязный храм? Тогда мы идем к вам!

Решаем, каким составом заходить в комнату с предположительно враждебным субъектом:
- Идем двумя клериками?
- Один лечит, другой калечит?
- Угу, добрый и злой коп.

Светлый клерик выкидывает 23 в сумме на инициативу. ДМ:
- Время для тебя замирает. Ты видишь, как пролетает голубь за окном, гадя на прохожих...

Клерик в битве:
- Помолиться за вас, что ли...

Монах рассматривает парализованного крысооборотня:
- Он успел вытащить оружие, пока превращался?!
- Да.
- О, мужик... ээ... крыс.

Светлый клерик, в свой ход:
- Что мне делать?!
Темный клерик и чародей:
- Жги, Элиант, жгиии!

Партия:
- Мы его добили?
ДМ:
- Ага. Мертв и воняет крысой.

@темы: Да сдохнет враг!, Сандабарские старатели